Intelligence Artificielle (IA)
Faire réaliser par un ordinateur des tâches qui nécessitent normalement l'intelligence humaine. Imaginez un joueur de rugby qui apprend les tactiques adverses en regardant des centaines de matchs : l'IA fonctionne pareil, elle apprend de milliers d'exemples pour accomplir des tâches comme rédiger, analyser ou prédire.
IA Générative
Type d'IA capable de créer du contenu original (texte, images, code). Comme un demi d'ouverture qui invente de nouvelles stratégies à chaque match, alors que d'autres rejouent les mêmes combinaisons. Pour votre entreprise, cela signifie générer des e-mails, des présentations ou des publications LinkedIn en quelques secondes.
Modèle de Langage (LLM)
Le « cerveau » derrière ChatGPT, Claude ou Gemini. C'est un système entraîné sur des milliards de textes* qui comprend et génère du langage humain. Pensez à un joueur expérimenté qui a tellement joué qu'il anticipe instinctivement les actions : le LLM « devine » le mot suivant avec une précision impressionnante.
Token
Unité de texte que l'IA utilise pour comprendre vos demandes. Un token = environ 4 caractères* en français. Comme au rugby d'antan où on comptait les passes, les outils IA comptent les tokens pour facturer. Un e-mail de 500 mots = environ 650 tokens*. Important à connaître quand vous choisissez votre abonnement !
Prompt
L'instruction que vous donnez à l'IA : votre « consigne de jeu ». Plus votre prompt est précis (objectif, contexte, format souhaité), meilleur sera le résultat. C'est comme préparer votre équipe avant le match : « On joue large, passes courtes, on cherche les intervalles » plutôt que « Allez, jouez bien ». La différence de résultat est énorme.
Contexte (Fenêtre de contexte)
La « mémoire active » de l'IA pendant une conversation : combien d'informations elle peut garder en tête simultanément. Claude Sonnet garde 200 000 tokens* en mémoire, soit l'équivalent d'un roman entier ! Pour vous, cela signifie pouvoir analyser plusieurs documents sans perdre le fil.
Hallucination
Quand l'IA invente des informations fausses de manière convaincante. Comme un joueur qui raconte avoir marqué l'essai gagnant de la finale alors qu'il était remplaçant ! Toujours vérifier les faits importants, surtout pour les chiffres, dates et références légales.